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實際上,他們有自己的傳統遊戲來賭博。這些遊戲中最著名的是基諾和彈珠機。
基諾(Keno)由中世紀日本最大的城市之一的統治者創立。遊戲中賺到的錢被用來資助一場漫長的戰爭。該遊戲的設計目的是招待壓力大的公民,他們可能會玩得開心,有時還會贏得一些獎品。該遊戲很快成為歐冠上最受歡迎的遊戲之一。keno的早期版本基於單詞而不是其當前形式中使用的數字。獎品也有所不同,通常授予牲畜或土地。

彈球機是另一種在日本非常流行的遊戲,許多商店和賭場都裝有彈球機。遊戲是老虎機和彈球的結合。機器色彩繽紛,燈泡很多,設計怪異。

如今,日本的在線現金版賭場提供了許多在歐冠各地都可以玩的著名遊戲。日本的在線現金版遊戲產業發展迅速,根據現金版遊戲專家的估計,到2008年,日本在線現金版賭場產生的收入已超過12億美元。該國的賭博歷史有據可查,據信在線現金版遊戲產業在日本具有巨大的發展潛力。如今,賽馬已經成為日本最受歡迎和最主要的現金版活動,在日本的多個賽馬場上花費了超過2.71億美元。這個巨大的數字無疑表明了日本在線遊戲行業的巨大增長潛力。

日本法律禁止大多數形式的賭博,但彩票和賽馬除外。但是,娛樂城推薦該國政府像歐冠上大多數國家一樣,正拼命尋找新的創收手段,因此,正在認真考慮使日本在線賭場合法化的可能性。

該國的立法者已經開始與許多歐冠領先的在線賭博業運營商進行認真的討論。討論包括開放日本市場,制定規則和條例以及解決賭博的負面影響。日本官員也正在密切研究澳門在線賭場合法化的結果。

在線賭場運營商對建立日本在線賭場表現出了濃厚的興趣。畢竟,麻將大悶鍋日本是歐冠上最富裕的經濟體之一,其國內生產總值超過亞洲任何其他國家,人均國內生產總值甚至高於美國。毫無疑問,他們渴望利用日本龐大而富裕的市場所提供的巨大潛力。

日本政府已向其公民承諾,在線遊戲產業將受到監管機構的嚴格監控免費網頁內容,其主要重點是消除與賭博相關的不良影響。

據信,日本在線賭場將於2010年底在日本合法化。